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Comments by User

Wednesday, October 3, 2012 - 11:28

Hi, I am interested in the project I would like to collaborate, put $ 30 more and closed the deal, Greetings!, check my portfolio page with some sprites I made some time ago, now the quality is much better, Greetings!

 

http://232gatos.deviantart.com/gallery/

 david.esmeralda@gmail.com

Wednesday, September 19, 2012 - 02:19

Tuesday, September 18, 2012 - 15:58

forgive, do not speak English, a user community support me with the translation of the workshop, the most I can do is translate the agenda with google, Greetings!

Name of the workshop: Conceptual Art and free 3d modeling.

 

Description: The pariticipante in this workshop will develop the character creation as well as viewing the world where developed for inclusion in a game starting from the conceptual development of the artistic work in 2d, till the development of the 3D model, echo mostly with free tools or free.

Who can participate:

People and groups with basic creative editors 2D and 3D graphics. (However ara workshop teaching materials reference to the network for any gaps in knowledge)

 

Topic 1: Conceptual Art Free

 

-Looking at the world and its inhabitants. (Introduction)

seeking references

the world in color

landscapes and models

 

-Getting Started: Alchemy (concept development)

landscape sketches

sketches of model

selection

 

-Viewing and coloring: Mypaint / Gimp / Potoshop (finishes and visualization of landscape character)

 

character / landscape lens (selection of sketches)

standardizing gimp / potoshop

the color palette

 

-end modeling scheme (blueprint, modelsheet) (Blender3D, photoshop / gimp)

creating missing with Blender 3D view

lineart for creating sheet modeling

 

- comments

 

That's all I think you need cover for now, the workshop would be imparted through text and some videos, in pdf format, for download from OGA.

there would be a thread in the forum for questions and comments from users, and this was the first of two parts of the workshop, the following serious and 3d modeling tools like the character:

 

MeshLab Sculptris + + blender + google sketchup

Tuesday, September 18, 2012 - 12:51

hey amigo me interesa tu propuesta podriamos crear un hilo nuevo para crear loS talleres, espero ya hayas visto mis modelos, son sencillos pero variados :P, me gustaria comenzar con un taller de arte conceptual orientado a modelos organicos, seria para desarrollar el modelo 3d despues, empezaria con algo sencillo un monstruo cuadrupedo o volador, el tema a desarrollar seria estilo Calabozos y Dragones, o monstruos estilo HexenII, como mi proyecto personal,
http://forum.sandboxgamemaker.com/viewtopic.php?f=10&t=3945 
Los interesados podrian trabajar con sus tematicas personales, que opinas, el temario seria el siguiente:

Nombre del taller:  Arte Conceptual y modelado 3d libre.

Descripción: El pariticipante en este taller  desarrollara la creacion de un personaje asi como la visualizacion del mundo donde se desarrollara, para su inclusion en un videojuego partiendo desde el desarrollo conceptual de la obra artistica en 2d, asta el desarollo del modelo en 3d, echo en su mayoria con herramientas Libres o gratuitas.
A quien se dirige:
Personas y grupos creativos con nociones basicas de editores de graficos 2d y 3d.(de cualquier forma el taller ara referencia a material didactico de la red para las posibles lagunas de conocimiento) 

Tema 1 : Arte Conceptual Libre

-Visualizando el mundo y sus habitantes.(introduccion)
buscando referencias
el mundo a colores
paisajes y modelos

-Primeros pasos: Alchemy(desarrollo de conceptos)
bocetos de paisaje
bocetos de modelo
seleccion 

-Visualizando y coloreando: Mypaint/Gimp/Potoshop(acabados y visualizacion del personaje en paisaje)

personaje/paisaje objetivo ( seleccion de bocetos)
estandarizando gimp/potoshop
la paleta de color

-esquema final para modelado (blueprint, modelsheet) (blender3d, photoshop/gimp)
creando vista faltante con blender 3d
lineart para la creacion de hoja de modelado

--comentarios

Es todo lo que creo que se necesita abarcar por el momento, el taller se impartiria por medio de texto y algunos videos, en formato pdf, para su descarga desde OGA.
habria un tema en el foro para dudas y comentarios entre usuarios, y esta seria la primera de 2 partes del taller, la siguiente ya seria el modelado 3d de el personaje con herramientas como:

sculptris+meshlab+blender+google sketchup

si se puede sugerir una contribucion o apoyo economico hacia mi persona, hacia usted si tambien lo requiere, y hacia la pagina de OGA estaria genial, para dedicarle tiempo completo, si no, no se preocupe, esto se desarrollara de todas maneras, estoy abierto a sugerencias de todo tipo, algo mas que agregar??? espero sus comentarios, mi correo, pokeburro@gmail.com
(adjunto algunas imagenes de mi trabajo, vera que todo es muy versatil)

saludos a todos! 

 

 

Monday, September 10, 2012 - 16:58

the images in the file is incorrect, forget to update the images in the night I'll upload the updated file

Monday, September 10, 2012 - 14:00

I could give a workshop on organic modeling, monsters, and stuff, focused on the use of free tools;

Sculptris + + blender + gimp MeshLab

however I have a language barrier, he would need help from a copyeditor to make this work better, Greetings!

yo podria dar un taller de modelado organico, mounstros, y cosas asi, enfocado al uso de herramientas libres;

sculptris+meshlab+blender+gimp

sin embargo tengo la barrera del idioma, necesitaria ayuda de un corrector de estilo para que esto funcionara mejor, saludos!

 

Sunday, September 9, 2012 - 15:38

I would like to participate!

Saturday, September 1, 2012 - 14:20

animated!

Sunday, August 12, 2012 - 13:14

yo hablo español hehe

Thursday, August 9, 2012 - 13:36

hello, send me some link to your site and be glad to help in your project, especially in the conceptual art, Greetings!, although not much English, even use the translator ha

 

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